声压(SPL)的概念
声压级通常缩写为SPL。 SPL以分贝或分贝为单位计算。请注意,db是一个相对术语。它几乎可以指任何东西,但是,最著名的是SPL。在大多数情况下,当某人谈论db时,他们可能指的是SPL。人耳听到的是压力,而不是音量。声压和音量之间的差异在于,声压与音量越接近,您听到的压力就越大。您离声音源越远,压力会越小,但音量会相同。一个很好的类比将是一个水龙头。在水流出的水龙头顶部,压力大于底部,但水量相同。使用SPL时要记住的一件事是,随着压力的增加,音量通常也会增加。音量确实会影响声音,即使它并没有直接影响我们对声音的响度。 SPL也会损坏耳朵。人耳在约85-90 db的SPL处开始退化。
分贝(缩写为dB)
分贝(缩写为dB)是用于测量声音强度的单位。分贝的刻度有点奇怪,因为人耳非常敏感。您的耳朵可以听到所有声音,从指尖在皮肤上轻轻刷牙到大声的喷射引擎。在功率方面,喷气发动机的声音比最小的可听声音大1万亿倍。那是很大的不同!
在分贝标度上,最小的可听声音(接近完全静音)为0 dB。 10倍强的声音是10 dB。声音比几乎完全静音高100倍,为20 dB。声音比几乎完全静音高1000倍,为30 dB。以下是一些常见的声音及其分贝等级:任何高于85 dB的声音都可能导致听力损失,这种损失与声音的力量以及暴露的时间长短有关。您知道如果必须提高声音才能被其他人听到,则您正在收听85 dB的声音。八小时的90 dB声音会损坏您的耳朵。暴露于140 dB的声音会立即造成损坏(并造成实际的疼痛)。
频率加权-A加权,C加权
人耳对500 Hz到8 kHz之间的频率的响应更大,并且对极低音调或高音调的噪声不太敏感。声级测量中使用的频率权重通常与人耳的响应有关,以确保这些测量几乎等于您实际听到的声音。
权重
噪声测量中最常用的加权是A加权。就像人的耳朵一样,这有效地切断了普通人无法听到的低频和高频。在声级计标准(IEC 60651,IEC 60804,IEC 61672,ANSI S1.4)中定义的频率响应图可以在此处看到:
A加权的测量值表示为dBA或dB(A)。
C加权
人耳的响应随声级而变化。如右图C加权响应所示,在100 dB及更高的水平上,耳朵的响应会更平坦。尽管A加权响应用于大多数应用,但C加权也可用于许多声级测量。 C加权通常用于峰值测量,也用于娱乐噪音的测量,在这些场合,低音噪音的传输可能会成为问题。
C加权测量值表示为dBC或dB(C)。
Leq-等效连续声级-LAeq
Leq是描述随时间变化的声级的首选方法,其结果是一个单个的分贝值,该值考虑了感兴趣的时间段内的总声能。
热图
热图是使用颜色编码系统表示不同值的数据的图形表示。 Sotto Voce中的热图可实时用于乐队核心内各种形式的可视SPL分析。
有多响?
*来自英国乐团协会*
据我们所知,目前不存在具有代表性噪声测量结果的中央数据库。但是,从
在全球范围内进行的测量,我们可以进行以下概括:
我们知道,在糟糕的日子里,铜管乐器的演奏者可能会弹奏短笛,甚至达到100dB。我们知道,一般而言,黄铜的暴露量最高,而小提琴的暴露量最低。
从本质上讲,主要在浪漫主义或当代曲目中工作的交响乐团的长期平均值是:黄铜大约90dB,木管乐器大约88,后弦大约86,前弦大约84。
室内乐团较少受到黄铜驱动,因此曝光量要低几个分贝。坑乐队并不明显高于交响乐团,但演奏较少变化的曲目,则有较小的回旋余地。我们知道,虽然另一位演奏者可能会提高整体演奏强度,但通常由演奏者自己的乐器主导。我们知道凹坑比舞台更糟(约3dB)。我们知道曲目和风格是关键因素。我们知道布局比场地要重要得多(尽管场地显然会影响布局)。
这是几个例证:
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